Guide - Updated on September 24, 2022

Актуально для платформы: PC

Так много новинок и так мало времени — как же точно эти слова описывают положение вещей последние несколько лет! Хотя на дворе уже третий год идёт пандемия, каждую неделю в магазины по-прежнему вливается разнообразный свежак: хиты большие и малые, меметичные и претенциозные, долгожданные и никому не известные. Звучит прекрасно, вот только есть одна загвоздка — на фоне блокбастеров уровня ПК-версий God of War и Uncharted 4 из поля зрения публики неминуемо ускользают релизы помельче. Непорядок! Что ж, пока у нас есть свободная минутка, пора замолвить словечко за одну из занятнейших премьер последних месяцев — во всех смыслах цветастый раннер Buck Up and Drive!

Сам себе геймдев

Эту новинку при всём желании не назвать даже мало-мальски известной: она не поразила народ, подобно Black Book, не взобралась на вершины чартов, как Loop Hero, и даже её страница на Metacritic до ужаса пуста. Тем не менее, несмотря на отсутствие рекламной кампании, игра разок-другой могла попасться на глаза любопытствующим геймерам — при условии, конечно, что они денно и нощно копаются в «Твиттере».

Существует много поводов ругать платформу Джека Дорси (Jack Dorsey), но одного у неё не отнять: независимые разработчики жуть как любят выкладывать на её просторы свои труды. Идеи, зарисовки, даже небольшие геймплейные ролики — умельцы обожают демонстрировать собственные наработки, даже если многие из них так и не выйдут за пределы черновика. Но как выделиться из толпы, как зацепить внимание неспешно листающего ленту геймера? Просто — опубликовать что-нибудь эдакое. Например, олдскульную гонку, в которой можно не только лавировать между грузовиками и дрифтить что есть бензина, но выяснять отношения в духе 3D-файтинга конца 90-х — начала 00-х.

Buck Up and Drive!: Обзор

В мире, где победила постирония, подобный образ сам по себе смотрится как очередная интернет-шутка. Бестолковый мем, сатирический прототип, созданный за пару часов, чтобы «набрать классов». Не тут-то было. Buck Up and Drive! вполне реальна — насколько это вообще возможно в случае с инди-безделицей, месяц назад втихую добравшейся до Steam. Полтора года иллюстратор-фрилансер Фабио Фонте (Fábio Fontes) неспешно трудился над тем, чтобы претворить безумный щитпост в жизнь: шлифовал графику, добавлял механики и целые бонусные режимы — всё ради того, чтобы когда-нибудь внести неведому зверушку в своё неспешно растущее резюме. А что самое страшное — при всей бредовости концепции, у него получилась на редкость продуманная игра.

Куда глаза глядят

С первых же кадров новинка вызывает в памяти ассоциации с Out Run, бессмертной классикой аркадных автоматов компании SEGA. Яркие цвета, заводной саундтрек, общий настрой — сходство, если не считать отсутствия пассажира, поразительное. И, как оно часто бывает, не случайное.

Buck Up and Drive!: Обзор

Buck Up and Drive! — очевидная дань уважения легенде, подчёркнуто старомодный раннер, работающий по практически тем же правилам, что её прототип 35-летней давности. Как и в 1986-м, цель обманчиво проста: заработать как можно больше очков, колеся по невероятно длинному и удивительно людному шоссе. И всё бы здорово, вот только прохождение каждого сегмента трассы ограничено по времени, а другие участники движения (легковушки, грузовики, автобусы) почему-то никуда не спешат. Что ж, им же хуже. Только газ, только хардкор!

Большего оригинальная Out Run особо и не предлагала: подобно многим аркадам тех лет, дитя Ю Судзуки (Yu Suzuki) покоряло не столько обилием контента, сколько ощущением скорости и открывающимися перед геймером возможностями для самосовершенствования на пути к финишу. Это как покорение высоченного пика: процесс сложный, но с кучей премудростей и невероятно мотивирующий уже сам по себе. Сегодня, впрочем, этого мало: в XXI веке на одной лишь Ferrari Testarossa Spider далеко не уедешь, поэтому Фабио Фонте решил развить идеи — как вглубь, так и вширь.

Buck Up and Drive!: Обзор

Пожалуй, главное отличие новинки от своего далёкого прототипа (помимо отсутствия финиша как такового) — её подчёркнутая агрессивность. В старой игре у геймера практически не было возможностей разобраться с условными соперниками на дороге: они были сродни кирпичным стенкам, соприкосновение с которыми венчалось аварией и потерей драгоценных секунд, что добавляло напряжения чудесам на виражах. Buck Up and Drive! в этом плане удобнее, если не сказать проще: других водителей вовсе не обязательно аккуратно обгонять — их можно затаранить, если того очень захотеть.

Лёгким тычком в бампер а-ля Burnout, правда, от трафика не избавишься: чтобы снести четырёхколёсное препятствие (или сразу несколько — как повезёт), надо предварительно накопить энергию с помощью управляемого заноса. Чем больше колёса высекают искр, тем мощнее будет рывок и меньше шансов, что внезапный прилив сил оборвётся на следующей легковушке или грузовичке.

Buck Up and Drive!: Обзор

«Пшёл вон!» «Попался!» «Бэмс!» Волноваться по поводу хаоса, кстати, не стоит — за рулём каждого авто сидят манекены для краш-тестов.

Второй метод «работы» с участниками движения чуть сложнее: если во время дрифта крутануть стик по часовой стрелке или против (на клавиатуре — нажать кнопки движения соответствующим образом), тачка на секунду превратится в сносящий всё на своём пути вихрь. Фанаты бандикута Крэша наверняка оценят манёвр — он красивый, даром что не слишком практичный. Аналогично с ударом на приземлении с трамплина: круто, жаль, что не очень сподручно во время творящегося на шоссе безумия.

Есть, впрочем, у агрессии и обратная сторона: каждая сбитая машина потихоньку привлекает внимание копов. Пять вылетевших в кювет авто (или десять уничтоженных декораций на обочине) — и начинается погоня в духе Need for Speed или, если угодно, Turbo Out Run. От копов можно избавиться всё теми же методами, однако каждый новый блюститель порядка оказывается мощнее и опаснее предыдущего. В ход идёт всё — таран, штрафы, шипастые шары, даже разбросанные то тут, то там трамплины внезапно оказываются оружием в руках стражей порядка.

Buck Up and Drive!: Обзор

Надо отдать должное Фонте: он превратил каждую стычку с законниками в уникальный и очень напряжённый босс-файт.

Будто этого мало, время от времени (в зависимости от накопленных очков, начиная с 8 000) на пути возникают реальные соперники — другие лихачи на экзотических спорткарах, пикапах или фургонах с едой. С ними разговор короткий: если добраться до следующего чекпойнта раньше, их тачка займёт почётное место в гараже, а сами они отправятся восвояси до следующего заезда. Мерзавцы бесстыдно «раббербендят» за кадром и просто жить не могут без дрифта, но автор даже не скрывает их читерских наклонностей — что поделать, таковы правила олдскульного раннера. На аркадных автоматах видали и похуже.

А вот чего раньше точно не было в подобного рода инди, так это здешней вариации на тему мультиплеера. Вместо банального соревнования на скорость Buck Up and Drive! предлагает выяснить отношения при помощи Shifty Gear, самого настоящего файтинга, в котором нет копов, нет таймера, есть только две машины, одна из которых к концу матча обязана отправиться на свалку. Фабио уверяет, что сама идея пришла к нему в душе — что ж, легко поверить.

Buck Up and Drive!: Обзор

В качестве фона для поединка можно выбрать любую из «открытых» в Endless Road зон.

И это, как ни странно, хорошо описывает игру в целом — нечто, что могло прийти в голову в душе, из разряда «А почему бы и нет?». Сделать клон Out Run с копами-трюкачами, отсылками к Initial D и бонусным режимом совершенно другого жанра? Почему бы и нет? Хотя это маленькая инди-забава, созданная между делом, в неё вложено столько труда, столько фантазии, столько ненужных на первый взгляд штрихов. Например, в гонке мало того что 18 зон — практически у каждой из них есть несколько вариаций с разным временем суток. При этом каждая локация пестрит шутками и мимолётными деталями, которые не заметишь на скорости 200 быстрометров в час — стоп-кадры в помощь.

Однако больше всего восхищают даже не картинка и юмор, а то, насколько гармонично сочетаются все механики. Как автор мотивирует к агрессивной езде с помощью укороченного таймера (60 секунд вместо 70—90 из классики), как ускорение с помощью дрифта работает ещё и в качестве «спасалки», если трафик слишком плотный, как злоупотребление суперприёмами ведёт к появлению копов. В этом нет ничего гениального или доселе невиданного, но гейм-дизайн удивительно элегантен в своей цикличности: одно подводит к другому, никаких противоречий. Отличный фундамент для маленького шедевра.

Buck Up and Drive!: Обзор

По ходу заезда длина сегментов начинает потихоньку увеличиваться — чтобы компенсировать недостаток времени, на дороге начинают возникать бонусные секунды, которые можно подобрать.

Увы, всё это великолепие разбивается об один очевидный фактор. Нет, не о тот, который уже сколько недель бессмысленно и беспощадно мусолят на форумах Steam. Подобно целому ряду других ярких инди, Buck Up and Drive! не ощущается как полноценный релиз. Даже со всеми наворотами и идеями это просто черновик. Красивый, вне всяких сомнений одухотворённый, но немного пустой.

Мастер короткой дистанции

Главным образом это выражается в количестве контента. На первый взгляд его предостаточно: 10 машин, 18 сегментов-уровней, два варианта игры (Endless Road и Shifty Gear). У тачек есть визуальная кастомизация с возможностью рисовать узоры на корпусе, плюс в недрах кампании спрятаны секреты вроде режима Road Rage — целый список интересностей! Которых хватает от силы на час-другой.

Buck Up and Drive!: Обзор

Декорации разнообразные, но помимо внешности различий в них нет: ни крутых поворотов, ни уникальных препятствий или особенностей дороги — а ведь они были даже в Out Run, не говоря уже о сиквелах!

Рано или поздно весь фактор веселья, на котором держатся подобные релизы, выветривается. Соперники и трассы начинают повторяться, копы надоедают, один-единственный музыкальный трек успевает осточертеть (проще его выключить и поставить евробит) — и на глаза начинают попадаться промахи, которые так хорошо скрываются первые 60 минут.

Промахи вроде не оптимизированного под клавиатуру управления, из-за которого для «ураганной» атаки надо ломать пальцы. Или абсолютно одинаковых по всем параметрам машин, которые различаются только моделью и парой текстур. Последнее особенно странно, ведь «отжимание» у другого гонщика нового транспорта с уникальными характеристиками — это же одно из лучших ощущений в любой подобной игре! А тут ещё и файтинг есть — почему бы не одарить каждый трофей уникальной чертой?

Buck Up and Drive!: Обзор

Однако самое большое разочарование и упущение — это Shifty Gear. Понятно, что Фонте добавил его просто в качестве бонуса и чуть ли не шутки, но насколько же базовый и безыдейный у него получился режим. Один тип «персонажа» (в 10 костюмах!), лишь десять приёмов и квадратная локация — вот и вся любовь, наслаждайтесь, если сумеете. С технической точки зрения всё работает, да и AI-бот на редкость неглуп, однако надолго забава у экрана не задержит — сама идея «мордобоя на машинах» достойна гораздо большего, чем красивый, но абсолютно пустой генератор гифок и видео для «Твиттера».

Всего час-другой, и Buck Up and Drive! изживает себя как класс. Заканчивается фан, уходит чувство первооткрывательства, а вместо них начинается гринд ради достижений и шанса увидеть ещё пару изумительно красивых, но ничего не предлагающих в плане механик и сложности декораций. Тут-то и осеняет: магия Out Run заключалась не (только) в скорости и атмосфере увлекательной поездки по целому континенту, но и в наличии чёткой, осмысленной цели. До финиша можно было доехать — и доехать разными маршрутами, с уникальными локациями и препятствиями, вроде необычайно узких дорог, вынуждающих тормозить резких поворотов, холмистых дорог с плохим обзором. Путешествия по виртуальной Европе могли быть захватывающими, слегка непредсказуемыми, тогда как новинка своей монотонностью и затянутостью каждого заезда рано или поздно вводит в транс. Смысла нет, глубины тоже, а есть только быстрометры асфальта и регулярно генерируемые на одинаковом друг от друга расстоянии трамплины и ускорялки. К 20-й минуте уже самому хочется нажать на тормоз — вот только педали такой не завезли.

Buck Up and Drive!: Обзор

Ничто из вышесказанного, разумеется, не делает маленький проект Фабио Фонте плохим или даже проходным — он вполне себе похвальный по меркам сравнительно копеечного инди-релиза в Steam. Плюс это всё-таки не большой блокбастер от крупной компании, не официальный ребут классики SEGA, а всего лишь её идейная наследница с ценником в 195 рублей — скрипеть зубами и трясти кулаками, мол, «Всё прошляпили!», не от чего. Руки, впрочем, всё равно опускаются. Особенно если учесть, что заявки на величие были (задумки с дрифтом и полицейскими-боссами замечательные), просто автор вместо шедевра решил ограничиться просто раннером на вечер. Зачем, если можно обойтись «розовыми пикапами, скачущими по грёбаной Луне»?

Buck Up and Drive! — гонка контрастов. С одной стороны, она восхищает мелочами: всеми этими безумными штрихами, которые отделяют авторский проект от ведомого продюсерами и бюрократами шлака. Отличные декорации, панковское настроение с извечными Fuck и ACAB — по ней чётко видно, что иллюстратор-фрилансер разрабатывал свой маленький шедевр не столько ради денег, а просто потому, что сам процесс творчества ему откровенно в кайф. Что тут скажешь, его талант очевиден, а энтузиазм — заразителен. На первых порах.

Жаль, что это не отменяет обратной стороны медали: творение Фонте невероятно быстро выдыхается. Будь оно чуточку разнообразнее и глубже, с уникальными зонами или идеями из сиквелов Out Run, её смело можно было бы рекомендовать к покупке хотя бы как замену давно заброшенной разработчиками Drift Stage. А так — лучше подождать распродажи.

Плюсы: динамичный геймплей; цветастый и в целом красивый визуальный ряд; неплохие шутки на билбордах; обилие машин и декораций; достойные возможности для кастомизации транспорта; доходчивое обучение; толковые попытки развить и дополнить механики сериала Out Run; мини-файтинг с неплохим ИИ в комплекте.

Минусы: трассы за пределом внешнего вида ощущаются практически одинаково; режим Shifty Gear пуст и добавлен для галочки в магазине; одна надоедливая музыкальная тема на всю игру.

Đánh giá Star
Similar content:

Arena of Valor Codes 2022 (MOD Map/Radar and Mana) 1.47.1.7

Guide • 14/10/2022

MOBA games on PC presently have a wide array for players, however, there are two prime games. DotA2 and League of Legends are nonetheless ...

Summoner’s Greed Codes (MOD Unlocked, Many Features) 1.50.5

Guide • 17/11/2022

This textual content goes to introduce Summoner’s Greed Codes, a humorous game that, blended with the eagerness of the game enhancement workers, often brings all ...

For one of the secrets in The Witcher 3, you need to wait seven in-game years

Guide • 27/03/2022

This year “Wild Hunt” turns seven years old. It is symbolic that one of the secrets of the game is also tied to seven ...