Chương 261: Bố thí sở kiến tạo phương án | Kẻ Bắt Chước Thần
Kẻ Bắt Chước Thần - Cập nhật ngày 16/10/2025
Nói một cách đơn giản, trong trò chơi này tồn tại bốn loại hình phạt tức tử có thể xảy ra:
Thứ nhất, khi tội nhân bị công bố tội trạng, nếu nhận tội sẽ phải chịu hình phạt tức tử, và không thể dùng nơi trú ẩn để hóa giải.
Thứ hai, tội nhân chọn kháng cáo, nhưng bị những người chơi khác bỏ phiếu xác định có tội. Lúc này, không chỉ tội nhân phải chịu hình phạt tức tử, mà những người chơi khác cũng có thể bị “liên lụy”.
Cụ thể, việc người chơi cùng cộng đồng bị liên lụy, hay người chơi cùng tội trạng bị liên lụy, sẽ tùy thuộc vào số lượng người chơi cùng tội trạng có đạt đến 5 người hay không.
Thứ ba, là bỏ phiếu trái lương tâm. Nếu khi trò chơi kết thúc, có quá nhiều người chơi không vượt qua được bài kiểm tra nói dối, họ cũng sẽ phải chịu thêm một lần hình phạt tức tử nữa.
Thứ tư, là “bỏ phiếu cuối cùng”. Khi trò chơi kết thúc, năm cộng đồng trong khu vực nội bộ sẽ bỏ phiếu chọn ra một cộng đồng, toàn bộ thành viên của cộng đồng đó sẽ phải chịu hình phạt tức tử.
Trừ hình phạt tức tử khi tội nhân nhận tội không thể dùng nơi trú ẩn để hóa giải, tất cả các hình phạt tức tử khác đều có thể dùng nơi trú ẩn để hóa giải.
Tuy nhiên, bất kỳ phương pháp hóa giải hình phạt tức tử nào cũng chỉ có hiệu lực một lần.
Ngay khi tất cả mọi người đều cho rằng quy tắc đã được giới thiệu xong, phần giới thiệu trên màn hình lớn vẫn tiếp tục.
“Bởi vì cơ chế xét xử tội nhân vô cùng quan trọng, liên quan đến sinh tử của tất cả người chơi, nên ở đây sẽ tiến hành một lần ‘diễn tập’.”
“Do là ‘diễn tập’, lần này sẽ không phát sinh bất kỳ sự ‘liên lụy’ nào, nhưng xin các vị người chơi vẫn hãy coi tội trạng của tội nhân này là có thật.”
“Ngoài ra, mọi thứ đều giống với cơ chế chính thức.”
Trên màn hình lớn, một hồ sơ tội trạng ngắn gọn xuất hiện.
“Trương Mỗ Mỗ, nam, 47 tuổi.”
“Vì tranh chấp kinh tế, đã dùng rìu sắc bén chém chết một nhân viên bán hàng.”
“Kết quả phán quyết: Bị kết án tử hình vì tội cố ý giết người, chưa thi hành.”
“Tội nhân chọn ‘kháng cáo’, sẽ có 1 phút để trình bày.”
Mặc dù nói là kháng cáo, nhưng vì chỉ là diễn tập, nên không có chuyện gì xảy ra.
Một số người chơi thậm chí còn dùng 1 phút này để suy nghĩ về chiến lược trong trò chơi.
“Tội nhân đã kháng cáo xong, xin các vị người chơi hoàn thành bỏ phiếu trong vòng 3 phút.”
Màn hình hiển thị trên cánh tay mỗi người chơi đều xuất hiện đồng hồ đếm ngược, và còn có các tùy chọn khác nhau.
Các người chơi lần lượt thao tác trên màn hình hiển thị, hoàn thành việc bỏ phiếu.
Thời gian từng giây từng phút trôi qua, nhiều người chơi đã đợi đến mức có chút sốt ruột, màn hình lớn mới hiện ra kết quả cuối cùng.
“Kết quả bỏ phiếu: Có tội.”
“Tội nhân sẽ phải chịu hình phạt tức tử sau 10 giây.”
Các người chơi lại đợi thêm 10 giây nữa, coi như đã hoàn thành quy trình chuẩn, kết thúc diễn tập.
Mặc dù có chút rề rà, nhưng mọi người cũng đã thực sự quen thuộc với các thao tác và quy tắc liên quan.
Trước khi chính thức bước vào giai đoạn thứ hai, thời gian suy nghĩ mà trò chơi dành ra còn nhiều hơn giai đoạn đầu, vì vậy các người chơi lại tụ tập lại để thảo luận chiến lược.
Lý Nhân Thục sau khi suy nghĩ đã nói: “Vì đã xác định giai đoạn thứ hai không có quy tắc nào khác cần dùng đến thời gian thị thực, chúng ta hãy lấy tất cả số vàng ra đi.”
Mọi người lần lượt đi đổi tất cả số vàng, sau đó đến khu đất đã đấu giá được, xem cách xây dựng nơi trú ẩn cụ thể.
Mỗi khu đất đều có một tấm biển, có thể thực hiện các thao tác tương ứng trên đó.
Khi xây dựng nơi trú ẩn, trước tiên cần bỏ ra 1 vàng để xây dựng, và sẽ hoàn thành trước khi vòng chơi tiếp theo bắt đầu.
Nói cách khác, khu đất đấu giá được trong vòng chơi này, phải đến vòng chơi tiếp theo mới có thể biến thành nơi trú ẩn.
Sau khi xây dựng xong, còn cần phải trả thêm “tiền còn lại”, sau khi trả xong coi như hoàn thành việc xây dựng.
Tình hình trả tiền còn lại sẽ quyết định xác suất nơi trú ẩn hóa giải hình phạt tức tử.
Nếu bỏ ra 4 đồng vàng tiền còn lại, thì nơi trú ẩn được xây dựng sẽ là “nơi trú ẩn bình thường”, có “90%” xác suất hóa giải hình phạt tức tử.
Nếu bỏ ra 1 đồng vàng tiền còn lại, thì nơi trú ẩn được xây dựng sẽ là “nơi trú ẩn kém chất lượng”, chỉ có “50%” xác suất hóa giải hình phạt tức tử.
Nơi trú ẩn sau khi xây dựng xong, có thể được bán theo hai cách khác nhau.
Nếu bán cho “người chơi nội bộ”, thì hai bên có thể giao dịch một đối một, tự do định giá, mua bằng vàng.
Nếu bán cho “khán giả”, thì thao tác trên tấm biển, “niêm yết” một nơi trú ẩn nào đó và định giá, tất cả khán giả tự do mua.
Khán giả không thể xác định cụ thể mình mua nơi trú ẩn của cộng đồng nào, người chơi nội bộ cũng không thể xác định cụ thể khán giả nào đã mua nơi trú ẩn của mình.
Nhưng nếu bán thành công cho khán giả, màn hình lớn sẽ phát sóng giá giao dịch.
Nhìn đến đây, Lý Nhân Thục không khỏi khẽ nhíu mày.
“Xác suất và giá bán của hai loại nơi trú ẩn này, có vẻ không khớp lắm?”
Phó Thần nhất thời không hiểu ý cô là gì: “Không khớp ở đâu?”
Lý Nhân Thục giải thích: “Mặc dù thoạt nhìn thiết lập ‘2 vàng 50%’ và ‘5 vàng 90%’ là hợp lý, nhưng vấn đề là, xây dựng nơi trú ẩn không chỉ cần xem xét chi phí xây dựng, mà còn cần xem xét chi phí mua khu đất.”
“Nếu tính cả chi phí khu đất vào, thì giá của hai loại nơi trú ẩn này không còn chênh lệch lớn đến thế nữa.”
Cô hơi dừng lại, tiếp tục nói:
“Từ tình hình hiện tại mà xét, cộng đồng 15 và chúng ta có chi phí đấu giá khu đất tương đối thấp, khoảng 4~5 vàng cho một khu; trong khi các cộng đồng khác có chi phí đấu giá khu đất cao hơn, khoảng 8 vàng thậm chí 10 vàng cho một khu.”
“Sau này giá khu đất chỉ có tăng chứ không giảm, chúng ta mặc định tính theo 8 vàng.”
“Vậy thì chi phí thực tế của ‘nơi trú ẩn bình thường’ là 13 vàng, còn chi phí thực tế của ‘nơi trú ẩn kém chất lượng’ là 10 vàng.”
“Sự chênh lệch giữa hai bên hoàn toàn không phải là 2 vàng và 5 vàng, mà là 10 vàng và 13 vàng.”
“Bản thân khu đất đã đắt đỏ, xây dựng nơi trú ẩn kém chất lượng cũng sẽ tiêu tốn một khu đất, hơn nữa xác suất ‘50%’ quá thấp, mặc dù xác suất kỳ vọng của hai nơi trú ẩn kém chất lượng không tệ, nhưng thực tế lại có thể phát sinh sai lệch khá lớn do vấn đề may rủi.”
“Đối với người chơi nội bộ mà nói, dù nhìn thế nào thì xây dựng nơi trú ẩn bình thường vẫn có lợi hơn.”
Tào Hải Xuyên sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng đã nói: “Vậy thì chỉ có một lời giải thích. Những nơi trú ẩn kém chất lượng này, là để bán cho ‘khán giả’.”
“Trong quy tắc có nhắc đến, khán giả không thể nhìn thấy chi tiết của nơi trú ẩn. Tức là, họ không chỉ không biết những nơi trú ẩn này do cộng đồng nào bán, mà còn hoàn toàn không thể phân biệt được nơi trú ẩn bình thường và nơi trú ẩn kém chất lượng.”
“Đây là một lỗ hổng cố ý để lại trong quy tắc.”
Trịnh Kiệt nhìn sang các cộng đồng khác: “Nếu vậy, cộng đồng 15 chắc chắn sẽ bán nơi trú ẩn kém chất lượng phải không?”
“Cộng đồng 12 cũng rất có thể sẽ làm vậy?”
“Các cộng đồng bán nơi trú ẩn kém chất lượng có thể thu hồi nhiều vốn hơn, sẽ có lợi thế hơn trong việc đấu giá đất sau này, cứ thế mà chênh lệch vốn chỉ càng ngày càng lớn.”
“Nhưng nếu chúng ta bán nơi trú ẩn kém chất lượng, lại rất có thể kích hoạt tội trạng dẫn đến bị liên lụy…”
“Hay là, chúng ta dứt khoát không bán nơi trú ẩn nào cả, giữ lại hết cho mình?”